miércoles, 26 de noviembre de 2014

2008: iPhone

iPhone es una línea de teléfonos inteligentes diseñada y comercializada por Apple Inc. Ejecuta el sistema operativo móvil iOS antes conocido como "iPhone OS" hasta mediados de 2010. El iPhone dispone de una cámara de fotos de 8 megapíxeles y un reproductor de música (equivalente al del iPod) además de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes de voz. También ofrece servicios de Internet como leer correo electrónico, cargar páginas web y conectividad por Wi-Fi. La primera generación de teléfonos eran GSM cuatribanda con la tecnología EDGE; la segunda generación ya incluía UMTS con HSDPA.;2 la sexta generación ya incluía 4G LTE.


2005: Youtube

YouTube (pronunciación AFI [ˈjuːtjuːb]) es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dólares y ahora opera como una de sus filiales. Actualmente es el sitio web de su tipo más utilizado en internet.

2002: Xbox

Xbox fue la primera videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel. Su principal característica es su procesador central basado en el procesador Intel Pentium III. El sistema también incorpora un lector de DVD, un disco duro interno, puerto ethernet y por último el sistema dispone de cuatro conectores para los mandos.

2001: iPod

iPod es una línea de reproductores de audio digital portátiles diseñados y comercializados por Apple Inc. Fue presentado por primera vez el 22 de octubre de 2001 por Steve Jobs.


2000: Play Station 2

PlayStation 2 (oficialmente abreviado como PS2) es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Sony y la sucesora de PlayStation. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 en Japón, y unos meses después en el resto del mundo. Fue descontinuada el 11 de enero de 2013. Su ultimo titulo fue Pro Evolution Soccer 2014. También es la consola tanto portátil, como de sobremesa más vendida de la historia, alcanzando los 161,34 millones de unidades vendidas (la Nintendo DS es segunda con 154,70 millones de unidades vendidas, y la tercera, su predecesora: la PlayStation con 106 millones). Esta consola es también la que más títulos posee, aproximadamente 10 900 u 11 000, de hecho la cifra concreta no se conoce, seguida por su predecesora, la PlayStation, con unos 8000 títulos.

1999: GNOME

GNOME es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos GNU/Linux, Unix y derivados Unix como, BSD o Solaris; compuesto enteramente de software libre.
El proyecto fue iniciado por los mexicanos Miguel de Icaza y Federico Mena y forma parte oficial del proyecto GNU. Nació como una alternativa a KDE bajo el nombre de GNU Network Object Model Environment. Actualmente, incluyendo al español, se encuentra disponible en 166 idiomas.

martes, 25 de noviembre de 2014

1996: Cámara digital

Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica, recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
Las cámaras digitales modernas generalmente son multifuncionales y contienen dispositivos capaces de grabar sonido y/o video además de fotografías. Actualmente se venden más cámaras fotográficas digitales que cámaras con película.

1994: Play Station

El Play Station de Sony, en 1994, llevó los juegos desde las habitaciones de los adolescentes hasta el salón de sus padres. Se trataba de un ordenador más potente que el PC  familiar promedio. Las siguientes generaciones, Play Station 2 y Play Station 3, también han sido enormes éxitos de venta. 

1993: Intel Pentium

Intel Pentium es una gama de microprocesadores de quinta generación con arquitectura x86 producidos por Intel Corporation.
El primer Pentium se lanzó al mercado el 22 de marzo de 1993,1 con velocidades iniciales de 60 y 66 MHz, 3.100.000 transistores, cache interno de 8 KiB para datos y 8 KiB para instrucciones; sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llamó 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de números.

lunes, 24 de noviembre de 2014

1991: Contestadora digital de teléfono

Un contestador automático es un dispositivo para responder automáticamente llamadas telefónicas y grabar mensajes dejados por personas que llaman a un determinado número, cuando la persona llamada no puede atender el teléfono. A diferencia del correo de voz, que es un sistema centralizado o intercomunicado que realiza una función similar, un contestador automático está instalado en la propiedad del cliente, al lado o incorporado a su teléfono. Mientras los primeros contestadores usaban tecnología de cinta magnética, los aparatos más modernos usan memorias solid state. Las cintas magnéticas son todavía utilizadas en muchos dispositivos de bajo costo aunque ya cuesta encontrarlas en las tiendas especializadas.

1989: Sale a la venta en Japón el Game Boy de Nintendo

La Game Boy se llamaba en su fase prototipo Dot Matrix Game o DMG, nombre que conservó en sus registros de número de modelo desarrollado por la división Intelligent Systems encabezada por Gunpei Yokoi y lanzado al mercado el 21 de abril de 1989 en Japón. Se abandonó su producción en el año 2000. Su lema en España fue Es un fenómeno.

1988: Se inaugura la fibra óptica

La fibra óptica es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de datos, consistente en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede ser láser o un led.

viernes, 21 de noviembre de 2014

1987: Se inventó el primer juego de video de 3D

En el inicio de la década de 1990 se asistió a un progresivo declive de las ventas del Commodore Amiga y del Atari ST que se vieron sustituidos progresivamente en el mercado doméstico por los PC compatibles, cuyas cifras de venta no había dejado de aumentar desde mediados de la década anterior.90 Al mismo tiempo, los avances tecnológicos de los sistemas de la época devolvieron la idea de llevar a cabo una de las mayores ambiciones desde los inicios de la informática moderna: la recreación de un mundo virtual en tres dimensiones en pantallas de dos dimensiones.

1986: Fuji introduce al mercado la cámara desechable

Una cámara desechable o "cámara de un solo uso" es una cámara fotográfica en la que tanto el carrete como la lente y el resto de componentes están integrados en una misma carcasa, de tal modo que, para extraer el film del interior a la hora de revelarlo, se daña irremediablemente la estructura de la cámara, impidiendo un uso posterior pero ahora las personas revelan como reutilizar estas cámaras. Se tratan de cámaras muy internacionales, disponibles en casi todos los países (Japón, China, España, Sudamérica, Australia, Canadá y lugares de alto valor turístico).

1985: Microsoft inventa el sistema operativo Windows

Microsoft Windows 1.0 fue un sistema operativo gráfico de 16 bits, fue uno de los primeros sistemas gráficos diseñados, fue desarrollado por Microsoft Corporation y lanzado el 20 de noviembre de 1985. Fue el primer intento de Microsoft de implementar un ambiente operativo multitarea con interfaz de usuario gráfica en la plataforma de PC. Windows 1.01 fue la primera versión de este producto.

1983: Empieza el uso de gráficos por computadora en la televisión

La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

1982: Entra al mercado el disco compacto

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).

1981: Primer ordenador personal de IBM

El 12 de agosto de 1981, en una conferencia de prensa celebrada en el salón del hotel Waldorf Astoria de Nueva York, Philip Donald Estridge presentó el primer ordenador personal de IBM que salió al mercado con un precio de 1.565 dólares (1.176 euros). Además, te contamos las noticias más importantes de este lunes 12 de agosto de 2013: Mega, la web de Kim Dotcom, lanzará un servicio de correo encriptado para cubrir el hueco dejado por Lavabit; crean más de 30.000 aplicaciones para Windows Phone 8 en los dos primeros días del nuevo App Studio

1980: Primeros sistemas operativos

Podría decirse que la innovación más importante en la informática fue en el año 1980, cuando Bill Gates y Paul Allen, introdujo uno de los primeros sistemas operativos. Estos dos hombres, de la fama de Microsoft, comenzó con la primera de los sistemas operativos populares y consideró DOS. Este primer sistema operativo que se proporcionaría a los ordenadores de IBM, pero el poder de poder de la marca Microsoft se extendería más allá de las máquinas de IBM. El sistema operativo DOS ganado popularidad hasta el punto de que las acusaciones de fijación de precios predatorios se establecieron a Microsoft Corporation. Sin embargo desde el inicio de este sistema operativo por Allen y Gates en el mundo de las computadoras personales no ha sido el mismo.

1979: Walkman

El walkman era unreproductor de audio estéreo portátil lanzado al mercado por la compañía japonesa Sony en 1979. El primer modelo fue el TPS-L2. De este modelo y sus posteriores revisiones, Sony vendió millones de unidades, aunque cuando apareció, pocos podían permitirse uno debido a su elevado precio. El walkman permitía obtener calidad de sonido, similar a la de un equipo casero, sin ser tan voluminoso. La amplia difusión del walkman también cambió radicalmente el negocio de los tocadiscos y le dio el primer golpe al disco de vinilo, ya que el casete era más fácil de reproducir y más barato. El walkman es todo un símbolo de los años 80. El 24 de octubre 2010 después de 31 años en el mercado Sony anuncia el cese de producción de walkmans por lo que solo podrán seguirse comprando en China.

miércoles, 19 de noviembre de 2014

1977: Consola Atari 2600

En el 1977 nació el Atari 2600 esta consola fue de gran éxito y logró que durante los años 1980s “Atari” fuese sinónimo de videojuegos. Se vendía acompañada con dos joysticks, un par de controladores tipo paddle y un cartucho con nueve juegos, precursor del Play Station, la consola más famosa hasta el momento, creada por Sony en 1995.

1975: La primera cámara digital

Las cámaras digitales han alcanzado tales niveles de popularidad que muchas veces olvidamos que llevan relativamente poco tiempo entre nosotros. De hecho, el primer modelo que se comercializó fue la Dycam Model 1, en el año 1990. Utilizaba un sensor CCD, grababa digitalmente las imágenes y disponía de un cable de conexión para descargar los archivos al ordenador.

1974: Calculadora científica

Una calculadora es un dispositivo que se utiliza para realizar cálculos aritméticos. Aunque las calculadoras modernas incorporan a menudo un ordenador de propósito general, se diseñan para realizar ciertas operaciones más que para ser flexibles. Por ejemplo, existen calculadoras gráficas especializadas en campos matemáticos gráficos como la trigonometría y la estadística. También suelen ser más portátiles que la mayoría de los computadores, si bien algunas PDAs tienen tamaños similares a los modelos típicos de calculadora.


1973: Los primeros teléfonos móviles

El 3 de abril de 1973, Martin Cooper, por aquel entonces director de I+D de Motorola, efectuó la primera llamada desde un teléfono móvil de la que se tiene constancia a su compañero y rival Joel Engel, que ostentaba el cargo de jefe de desarrollo de los Laboratios Bell.


1972: La primera animación digital 3D

Desconozco si fue la primera, pero dede luego es muy temprana y se trata del caso más antiguo que conozco hasta el momento. Estamos ante un experimento visual del año 1972 creado por el cofundador y actual presidente de Pixar, Ed Catmull, y sus colaboradores en la Universidad de Utah. Lo más sorprendente es descubrir cómo muchas de las técnicas empleadas muchos años más tarde ya están presentes en este vídeo.

1971: Ray Tomlinson envió el primer correo electrónico

El primer mensaje fue enviado por Tomlinson con un texto indescifrable: las primeras letras del teclado del ordenador, sin más significado. Pero tuvo un componente que pasaría a la historia: utilizó por primera vez la arroba entre el nombre del usuario y la máquina a la que se dirigía, porque el concepto de dominio no estaba todavía definido. Pese a todas las interpretaciones posteriores, Tomlinson explicó que escogió este símbolo porque "seguro que no estaba en un nombre propio".

1970: Videograbadora VCR

Una videograbadora, videocasetera, vídeo, videocaset o VCR (acrónimo del inglés video cassette recorder) es un tipo de magnetoscopio de uso doméstico, que utiliza una videocinta extraíble que contiene una cinta magnética para grabar audio y video de una señal de televisión de modo que pueda ser reproducido posteriormente. Muchos VCR poseen su propio sintonizador (para la recepción directa de la TV) y un temporizador programable (que permiten grabar cierto canal a una hora en particular).